Le but de Osmose Freecell est de jouer en déplaçant les 52 cartes vers la fondation. Dans Osmose Freecell toutes les parties qui ne peuvent pas être jouée sont éliminés avant que le jeu ne commence, de sorte que vous obtenez seulement des parties qui peuvent être achevées. Mais cela ne garantit pas que vous ne pourrez pas faire un faux mouvement et vous faire surprendre !
REGLES DU JEU
Toutes les 52 cartes sont distribuées face vers le haut dans les 8 colonnes du tableau .
La dernière carte de chaque colonne est libre d'être déplacée. Une carte libre peut être placé en bas d'une autre colonne, à condition que la dernière carte dans cette colonne soit plus élevée et la couleur opposée.
En d'autres termes, le 4 de coeur pourrait être placée soit sur le 5 de rèfle ou le 5 de pique.
Les cartes sont déplacées du tableau vers la fondation en plaçant d'abord l'as d'une coouleur, puis le 2 de cette couleur, et ainsi de suite jusqu'au roi. Notez que, une fois qu'une carte a été transféré à la fondation, elle ne peut jamais être déplacée à nouveau.
Les quatre cellules sont des espaces libres où toute carte peut être placé temporairement pour accéder une carte particuliere dans le tableau.
Une cellule libre ne peut jamais contenir plus d'une carte. Vous pouvez également déplacer gratuitement toute carte dans une colonne vide du tableau.
Pour gagner du temps, vous pouvez déplacer de plusieurs cartes à la fois, tant qu'elles sont classées (valeurs croissantes et alternance des couleurs), et tant qu'il ya assez de cellules ouvertes libres pour effectuer le déménagement. Vous pouvez déplacer une N pile où N est égale au nombre de cellules libres + 1. Par exemple, s'il y avait 3 ouvert gratuitement cellules, vous pouvez déplacer une pile de quatre cartes. Notez aussi qu'une colonne vide dans le tableau est considéré comme une cellule de libre.
CONTRôLE DU JEU
Pour déplacer une pile de cartes, cliquez et faites glisser la carte de plus haut rang dans la pile de carte que vous souhaitez déplacer.
Double-cliquer sur une carte de la déplacer vers un libre cellule.
Si vous vous retrouvé coincé, utilisez le bouton "Quitter" et recevoir votre score.
Vous pouvez activer ou désactiver le son en cliquant sur le bouton "Son On/Off ".